أخبار ومستجدات الألعاب إطلاق لعبة التسلق التعاونية PEAK على Xbox اليوم
الموجزأطلق استوديو Aggro Crab بالتعاون مع Landfall لعبة التسلق والنجاة التعاونية PEAK رسمياً اليوم على منصات Xbox Series X|S.تتضمن اللعبة...
أطلق استوديو “إنسومنياك جيمز” دليلاً شاملاً يستعرض قدرات “وضع التصوير” (Photo Mode) في لعبتها الأحدث Marvel’s Wolverine، وذلك بعد مرور أكثر من شهر على إطلاق اللعبة. يهدف الدليل إلى تمكين اللاعبين من استغلال التقنيات البصرية المتطورة لالتقاط صور احترافية تحاكي التصوير الواقعي، مستفيدة من الإرث التقني الذي طوره الاستوديو سابقاً في ألعاب "سبايدر مان".
تعد هذه الميزة أداة حيوية للاعبين الراغبين في توثيق لحظاتهم داخل عالم اللعبة، حيث تمنحهم تحكماً كاملاً في الإضاءة، والزوايا، وحتى وضعيات الشخصيات، مما يحول اللعبة من مجرد تجربة تفاعلية إلى منصة للإبداع البصري.

يقدم وضع التصوير في Marvel’s Wolverine مرونة عالية تبدأ من واجهة المستخدم التي يمكن نقلها بين يمين ويسار الشاشة لتجنب حجب تفاصيل الصورة أثناء التعديل. ولضمان عدم تفويت اللحظات السينمائية السريعة، تتيح اللعبة تخصيص أزرار الاختصار (D-Pad) للوصول الفوري لوضع التصوير، مع إمكانية تقليل سرعة اللعبة بنسب تصل إلى 70% لالتقاط الحركة في ذروتها بدقة متناهية.
بعد إنهاء القصة الرئيسية، يمكن للاعبين العودة إلى أي فصل أو موقع جغرافي من خلال قائمة "اختيار الفصول" المتاحة في غرفة "لوغان"، مما يفتح المجال لإعادة تصوير مشاهد في بيئات متنوعة، بدءاً من براري كندا الثلجية وصولاً إلى أزقة "مادريبور" المزدحمة أو شوارع "شينجوكو" المضاءة بالنيون.

تكمن القوة الحقيقية لهذا النمط في توفير 5 وحدات إضاءة مستقلة تماماً، وهو رقم كبير يمنح المصور الافتراضي قدرات تشبه استوديوهات التصوير الحقيقية. يمكن للمستخدم تخصيص لون كل ضوء، وكثافته، والمسافة التي يغطيها، مع الاختيار بين نمط الإضاءة الكروية (Sphere) لتوزيع الضوء بشكل واسع، أو نمط الإضاءة الموجهة (Spotlights) لتركيز الشعاع على نقطة محددة.
توضح الشركة أن المبتدئين ليسوا مضطرين لاستخدام الوحدات الخمس معاً؛ إذ يكفي استخدام ضوئين فقط لإنشاء صورة "بورتريه" مميزة، حيث يعمل الأول كإضاءة رئيسية للوجه، والثاني كإضاءة خلفية (Rim Light) لفصل الشخصية عن الخلفية وإبراز تفاصيل الشعر أو الكتفين. كما يمكن استغلال هذه الأضواء لمحاكاة مصادر الضوء الموجودة في البيئة، مثل توهج شاشات أجهزة الأركيد أو ضوء الشموع، لتعزيز واقعية المشهد.
لا يقتصر الأمر على تحريك الكاميرا، بل يمتد ليشمل التحكم في شخصية "ولفرين" نفسها. يتيح الوضع تحريك البطل في نطاق واسع داخل المشهد المجمد، وتغيير تعابير وجهه، أو تبديل بذلاته ومخالبه حتى لو لم يكن يرتديها أثناء اللعب الفعلي. ومن الميزات المثيرة للاهتمام هي إمكانية دمج نماذج الشخصيات مع بعضها (Clipping) لخلق ملصقات فنية مبتكرة، أو إخفاء الشخصيات تماماً لتصوير البيئة فقط.
كما يعود نمط "Action Figure" الشهير، الذي يحول "ولفرين" إلى مجسم صغير جداً مقارنة بالعالم المحيط به، مما يسمح بالتقاط صور إبداعية فكاهية أو فنية، مثل ظهوره وهو يجلس على كف يد شخصية أخرى. وتؤكد الشركة أن "لوغان" يمتلك مجموعة وضعيات خاصة ومختلفة تماماً عندما يكون في الهواء، مما يعطي خيارات إضافية لتصوير القفزات والاشتباكات العنيفة.
إذا كنت تمتلك اللعبة حالياً، فإن التحديثات الأخيرة تجعل من "وضع التصوير" تجربة قائمة بذاتها؛ لذا يُنصح باستكشاف قائمة الإعدادات لتفعيل الاختصارات وتجربة توزيع الإضاءة اليدوي بدلاً من الاعتماد على الإضاءة التلقائية للمشهد.
المصدر: PlayStation