أخبار ومستجدات الألعاب

إطلاق لعبة تسلق Peak على PS5 في 22 أكتوبر

عبود سليمان 15 أكتوبر 2026 4 دقيقة
صورة رسمية لشخصيات لعبة Peak تتسلق جبلاً في الطبيعة
ع 18px
الموجز
  • أعلن تحالف Team Peak رسمياً عن إطلاق لعبة التسلق والنجاة Peak على منصة PlayStation 5 في الثاني والعشرين من أكتوبر.
  • تتضمن نسخة المنصة دعماً كاملاً لميزات اللعب المشترك وأربع بيئات حيوية وشملت جميع التحديثات والمحتويات الإضافية السابقة.
  • تتيح للمستخدمين تجربة جماعية تعتمد على التنسيق وإدارة الإصابات ومواجهة المخاطر البيئية عبر تكوين فرق تصل إلى أربعة لاعبين.

أعلن تحالف "Team Peak" رسمياً عن وصول لعبة التسلق والنجاة التعاونية Peak إلى منصة PlayStation 5 في الثاني والعشرين من أكتوبر الجاري. وتأتي هذه الخطوة لتقدم تجربة اللعب الجماعي التي حظيت باهتمام واسع إلى جمهور "سوني"، مع دعم كامل لميزات اللعب المشترك بين المنصات المختلفة.

تعد اللعبة ثمرة تعاون فريد بين استوديو Aggro Crab الأمريكي، المعروف بلعبة Another Crab’s Treasure، واستوديو Landfall السويدي المطور للعبة Content Warning. هذا الاندماج بين مدرستين مختلفتين في تطوير الألعاب المستقلة أثمر عن تجربة تركز على فيزيائية الحركة، والتنسيق الدقيق بين اللاعبين، ومواجهة مخاطر بيئية غير متوقعة في رحلة صعود نحو قمة جبل غامض.

آليات البقاء وتحديات البيئات الأربع

فريق مطوري لعبة Peak يظهرون في صورة ترويجية بالطبيعة

تضع Peak اللاعبين في دور مستكشفي طبيعة تائهين على جزيرة غامضة، حيث يكمن أملهم الوحيد في النجاة عبر تسلق الجبل الشاهق الموجود في مركزها. لا تكتفي اللعبة بكونها مجرد محاكاة للتسلق، بل تدمج عناصر البقاء بشكل مكثف؛ إذ يتعين على اللاعبين البحث عن موارد غذائية، حتى وإن كانت "مشكوكاً في جودتها"، للحفاظ على طاقتهم ومواصلة الصعود.

تتوزع رحلة الصعود على أربع بيئات حيوية (Biomes) متمايزة، لكل منها عقباتها القاتلة التي تتنوع بين الظواهر الطبيعية والكائنات المعادية. سيواجه اللاعبون تحديات تشمل الأعاصير، والسحب السامة، والطيور الجارحة، وحتى كائنات الزومبي في بعض المناطق. ما يميز هذه النسخة على PlayStation 5 هو شمولها لجميع التحديثات والمحتويات الإضافية التي صدرت للعبة منذ انطلاقها الأول، بما في ذلك العناصر الجديدة والتحسينات التي طرأت على أسلوب اللعب.

وتلعب إدارة الإصابات دوراً محورياً في التقدم؛ فكل سقطة أو خطأ لا يؤدي فقط إلى تراجع المسافة، بل يؤثر على قدرة التحمل (Stamina) الخاصة بالشخصية، مما يجعل الخطوات التالية أكثر صعوبة وتطلباً للدقة. ومع ذلك، توفر اللعبة خيارات تخصيص واسعة تتيح للاعبين التحكم في مستوى الصعوبة، سواء بجعل الرحلة أكثر سلاسة أو تحويلها إلى كابوس حقيقي من التحديات التقنية.

رسم توضيحي لمستويات ومراحل لعبة Peak المختلفة

تعاون تقني يدعم اللعب المشترك

تتمحور فلسفة Peak حول مبدأ "عدم التخلي عن الصديق"، وهو ما انعكس في الميزات التقنية لنسخة PlayStation 5. الميزة الأبرز هي دعم اللعب المشترك (Crossplay)، التي تكسر الحواجز بين الأجهزة؛ حيث يمكن لمستخدمي منصة "سوني" تكوين فرق تصل إلى أربعة لاعبين مع أصدقائهم بغض النظر عن المنصة التي يستخدمونها.

هذا التوجه يعزز من القيمة الاجتماعية للعبة، خاصة وأن أسلوب اللعب يعتمد على مساعدة الآخرين، سواء عبر سحبهم من حافة الهاوية أو تقاسم الموارد المحدودة. كما تتضمن نسخة المنصة ميزة طريفة تتيح للاعبين "ركل" أصدقائهم فيزيائياً داخل اللعبة عبر إعدادات التخصيص، وهو نوع من التفاعل الذي يضيف طابعاً فكاهياً وتنافسياً على تجربة التعاون الجادة في جوهرها.

من الناحية التقنية، توفر اللعبة تجربة متزنة تجمع بين الرسوميات المميزة للألعاب المستقلة والأداء السلس المطلوب في ألعاب تعتمد على توقيت الحركة والفيزيائية. وبالمقارنة مع ألعاب التسلق الأخرى في السوق، تميل Peak نحو تجربة أكثر حيوية وتنوعاً في المخاطر، مبتعدة عن الرتابة عبر إدخال عناصر المفاجأة والبيئات المتغيرة باستمرار.

قصة ابتكار بدأت من "ماراثون برمجي" في سيول

لقطة شاشة من داخل لعبة Peak تظهر كتيب الإرشادات

خلف الكواليس، تحمل Peak قصة تطوير غير تقليدية تعكس روح الصداقة التي تروج لها اللعبة. بدأت الفكرة في فبراير من عام 2025 خلال "ماراثون برمجي" (Game Jam) استمر لمدة شهر واحد في مدينة سيول بكوريا الجنوبية. هناك، اجتمع ثلاثة مطورين من Aggro Crab مع أربعة من Landfall في شقة مستأجرة، حيث صمموا النموذج الأولي للعبة من الصفر بناءً على فكرة ولدت سابقاً في جلسة نقاش بالسويد.

استمر العمل على المشروع عبر لقاءات دولية، كان آخرها في السويد خلال شهر يونيو لإتمام اللمسات النهائية. هذا السياق التطويري يفسر التركيز الكبير في اللعبة على فكرة "العمل الجماعي تحت الضغط"، حيث استلهم المطورون الكثير من آليات اللعبة من تجربتهم الشخصية في العمل معاً في بيئات غريبة ولفترات زمنية محدودة.

إذا كنت من محبي الألعاب التي تختبر صبرك وقدرتك على التنسيق مع الأصدقاء، فإن Peak تقدم خياراً مثالياً يجمع بين التوتر والفكاهة. مع موعد الإطلاق في 22 أكتوبر، سيكون أمام ملاك PlayStation 5 فرصة لتجربة واحدة من أكثر ألعاب التعاون تميزاً لهذا العام، مع نصيحة أساسية: اختر فريقك بعناية، فخطأ واحد من أصغر عضو في المجموعة قد يعيد الجميع إلى نقطة الصفر.

المصدر: PlayStation

مشاركة:
عبود سليمان

مؤسس تك العرب ورئيس تحريره. يشرف على تغطية أخبار التقنية من مصادرها الرسمية، وعلى شروحات التطبيقات والألعاب، وحلول المشكلات الشائعة في الهواتف وأنظمة التشغيل.

0 تعليقات
انضم إلى المحادثة
← المقال السابق
Anthropic تعلن مستجدات تقييم نماذج الذكاء الاصطناعي
المقال التالي →
جوجل تكسر عقبة في الحوسبة الكمومية بمعالج Willow